エクバシリーズ コスト統計|3000/2500/2000/1500別の機体数・使用率・勝率 | EXVSDB

エクバ2シリーズ(EXVS2 / クロブ / オバブ / イニブ)を、コスト(3000 / 2500 / 2000 / 1500)別に集計した統計ページです。
機体数・使用シェア・平均勝率をコスト帯で俯瞰し、作品をまたいだコストメタの移り変わりも追えます。

コスト別サマリ(4作品通算)
コスト 機体数 通算使用回数 使用率 1機あたり 平均勝率
3000 53 4.1億回 38.1% 782.7万回 50.04%
2500 85 3.8億回 35.2% 450.8万回 50.00%
2000 87 2.6億回 23.6% 295.2万回 50.28%
1500 25 0.3億回 3.1% 132.9万回 49.73%

※「使用率」は全対戦数に占める割合。「1機あたり」は各コストの総使用回数÷機体数(=そのコスト帯の1機体あたり人気)。平均勝率はコスト内の総勝利÷総対戦。

コスト使用率の推移(4作品)

※各作品の対戦数を100%とした、コスト帯ごとの使用率の推移。

コスト×作品 使用率
コスト
3000
35.9%
53機
36.7%
51機
36.1%
48機
39.7%
43機
2500
45.1%
85機
34.7%
80機
36.2%
75機
34.5%
66機
2000
16.7%
87機
26.4%
83機
24.0%
76機
22.6%
63機
1500
2.3%
25機
2.2%
24機
3.7%
23機
3.2%
23機
コスト×作品 平均勝率
コスト
3000 49.93% 50.42% 50.02% 50.01%
2500 50.46% 49.69% 50.00% 49.80%
2000 49.60% 50.49% 50.40% 50.37%
1500 49.42% 48.25% 50.55% 49.60%

※平均勝率=そのコスト×作品の総勝利数÷総対戦数(使用回数で重み付け。人気機体ほど強く反映)。

コスト×作品 勝率中央値
コスト
3000 48.9% 49.5% 49.4% 48.6%
2500 49.7% 48.3% 48.8% 47.3%
2000 48.7% 49.3% 50.0% 48.9%
1500 48.6% 48.6% 50.4% 48.2%

※勝率中央値=そのコスト×作品の各機体の通算勝率を並べた中央値(機体を1票ずつ・使用回数で重み付けしない=典型的な機体の強さ)。平均より高ければ「全体的に手堅い」、平均より低ければ「一部の人気機体が全体を押し上げている」傾向。

コスト×作品 最多通算使用回数
コスト
3000 マイティーストライクフリーダムガンダム
311.0
ガンダムダブルオースカイ
526.5
N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン
513.5
Hi-νガンダム
1,666.2
2500 フルアーマー・ガンダム
323.1
ライジングフリーダムガンダム
624.3
ジャスティスガンダム
709.3
ライトニングガンダムフルバーニアン
1,460.9
2000 ガンダムダブルオーダイバーエース
152.0
ガンダム・エアリアル
532.2
シナンジュ・スタイン
522.9
ナラティブガンダム
789.9
1500 カプル
36.5
アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン)
46.4
ベルガ・ギロス
135.4
G-ルシファー
261.0
コスト×作品 最高通算勝率
コスト
3000 トールギスⅢ
54.02%
インフィニットジャスティスガンダム弐式
55.64%
ガンダムサバーニャ
54.55%
フルアーマーZZガンダム
55.28%
2500 トールギス
54.24%
トールギス
56.03%
トールギス
57.71%
百式
55.31%
2000 シャア専用ゲルググ
53.87%
ガンダム・キマリストルーパー
56.78%
ガンダムMk-Ⅱ
56.11%
フォビドゥンガンダム
57.37%
1500 アレックス
54.33%
アレックス
52.35%
カプル
55.16%
ヒルドルブ
53.07%

※各作品×コストで、その作品の通算使用回数が最多/通算勝率が最高の機体(勝率は使用回数10万回以上が対象)。